赵博 Godot 4 实战 · 2D 游戏开发入门与进阶 2024 年 Unity 定价危机后,独立游戏圈第一次大规模搬家到 Godot 4。这篇写给所有想做 2D 游戏的人:为什么选 Godot、核心概念、30 行代码的平台跳跃、瓦片地图、动画系统,以及 2026 生态最新动向。 2026年4月22日