龙虾机器人记忆系统 v4.15 · 全面解析 OpenClaw · v4.15 · April 2026 正式发布。本次迭代的核心是记忆系统 —— 把过去分散的 prompt buffer、上下文窗口、单次会话日志, 统一重构为四层记忆架构 ,让龙虾机器人第一次真正拥有"昨天的记忆"。这是我们花了三个季度迭代的结果,也是 Agent 从"聪明的临时工"走向"长期搭档"的分水岭。 OpenClaw v4.15 · 记忆系统正式上线 一 · 为什... 2026年4月22日 人工智能
赵博 Godot 4 实战 · 2D 游戏开发入门与进阶 2024 年 Unity 定价危机后,独立游戏圈第一次大规模搬家到 Godot 4。这篇写给所有想做 2D 游戏的人:为什么选 Godot、核心概念、30 行代码的平台跳跃、瓦片地图、动画系统,以及 2026 生态最新动向。 2026年4月22日 扩展现实
赵博 大模型能力已足够,为什么还需要智能体? GPT、Claude、DeepSeek 都这么强了,为什么还要智能体?直接调 API 不就好了吗?这篇把这个问题一次讲透:大模型做什么、做不了什么;智能体补什么、为什么补得上;以及 Karpathy 的 CPU/OS 类比。 2026年4月22日 人工智能
赵博 机器视觉 2026 · 从 YOLO 到 VLM,从缺陷检测到基础模型 机器视觉是一个 60 年历史的老学科,但它从来没有像 2024-2026 这样被彻底改写过。基础模型让视觉算法从"为每个任务训一个小网络"变成"对一个大模型提一个问题"。这篇写 2026 最值得关注的新方向和落地。 2026年4月22日 机器视觉专题
赵博 DeepSeek × 华为昇腾 · 中国 AI 自主化的关键一跃 2025 年 9 月 DeepSeek 发布 V3.1 明确支持 UE8M0 FP8,和华为昇腾下一代芯片紧密耦合。两个月后 R1-0528 在 910B 跑通全量训练。这不只是适配,是中国 AI 算力栈自主化的标志性握手。 2026年4月22日 人工智能
赵博 2026 世界模型进展 · AI 如何学会"做梦" 2026 正在成为世界模型年。Sora 2、Genie 3、Cosmos 2、V-JEPA 2、Wayve LINGO-2 —— 这一年,AI 第一次学会"想象一个世界"。这篇汇总主流团队的最新进展、中国团队的跟进,以及未来两年的走向预测。 2026年4月22日 人工智能
赵博 智能体工程 · 提示词、记忆、工具链全解 2025 年"提示词工程"悄悄退场,取而代之的是更大的概念 —— 智能体工程。合格的智能体工程师要同时懂三件事:怎么写 prompt、怎么设计记忆、怎么挂工具。这篇把三件事一次讲透。 2026年4月22日 人工智能
赵博 Anthropic Managed Agent 深度解析 Anthropic 把 Claude Code 内部自用的 agent harness 抽出来开源,起名 Claude Agent SDK。这不是又一个 LangChain —— 这是让你站在 Claude Code 同一套基础设施之上做 agent 的路。这篇拆解它的 5 个核心模块。 2026年4月22日 人工智能
赵博 卡帕西知识库 vs RAG · 两种记忆的哲学 2024 年 Karpathy 几乎在抬杠 RAG:"下一代 LLM 不会靠 RAG,而是让模型内化知识。" 两年后,这个争论变成了每个企业 AI 架构师每天都要做的选择题 —— 什么知识该扔给 RAG,什么该教给模型本身。 2026年4月22日 人工智能
赵博 爱马仕和龙虾的不同 想象你坐在一辆自动驾驶的车上,忽然一个急刹、一次毫无预警的变道。你问它"怎么了" —— 它没有回答。这就是今天许多 AI 产品给人的感觉:聪明,但不可知。这篇文章聊两种 AI 哲学:爱马仕的精致黑箱,龙虾的透明玻璃箱。 2026年4月22日 人工智能